Seviye Aralığı: 1–15
Irk Başlangıcı: Human
Bağlı Olduğu Şehir: Divinity's Reach
Bölge: Kryta
Queensdale, Guild Wars 2’nin dinamik etkinlik sistemini en iyi deneyimleyebileceğiniz erken oyun haritalarından biridir. Centaur saldırıları, haydut baskınları ve köylülerin yardım çağrıları haritayı oldukça canlı tutuyor.
Coğrafya
Queensdale, yeşil tepeler, verimli çiftlikler ve sakin nehirlerle bezeli pastoral bir bölgedir. Fakat bu huzurlu manzara, sürekli Centaur akınları nedeniyle sık sık bozulur.
Öne Çıkan Yerler:
⇨Shaemoor Village: Oyuncuların ilk ayak bastığı alanlardan biri.
⇨Claypool: Tarım arazileri ve centaur tehdidinin yoğun olduğu bölge.
⇨Godslost Swamp: Daha karanlık ve tehlikeli bir bataklık alanı.
⇨Altar Brook Vale: Bandit (haydut) etkinliklerinin yoğun olduğu yer.
⇨Haritanın kuzeybatısında görkemli biçimde yükselen Divinity's Reach surları, bölgeye hem görsel hem de politik bir ağırlık katıyor.
Ana Hikaye
Queensdale, Human karakterlerin “Kişisel Hikaye” (Personal Story) başlangıcının merkezidir. Oyuncunun seçtiği geçmiş (soylu, halktan biri, sokak çocuğu vb.) hikayenin ilk görevlerini barındırır.
Ana temalar:
⇨Kryta Krallığı’na bağlılık
⇨Centaur istilası
⇨İç tehditler (banditler ve politik entrikalar)
⇨Kraliçe’ye sadakat
⇨Bu süreçte oyuncular, Kryta tahtında oturan Queen Jennah’a ve krallığın savunmasına dair görevlerde yer alır.
Düşmanlar ve Tehtitler
Queensdale huzurlu görünse de tehlikelerle doludur:
⇨Centaur Kabileleri – Haritanın ana tehdidi.
⇨Banditler (Haydutlar) – Kryta içindeki düzensizliği temsil eder.
⇨Undead (Ölümsüzler) – Özellikle bataklık bölgelerinde.
⇨Vahşi Hayvanlar – Kurtlar, ayılar ve devasa örümcekler.
⇨Dinamik etkinliklerde özellikle centaur saldırıları zincir halinde ilerliyor.