Nezaket ve Görgü Üzerine, Cilt III: Orman Orkları, Bölüm I

Elder Scrolls Lore Arşivi
Kayıp Fısıltı tarafından hazırlanan bir Elder Scrolls bilgi ve lore arşivi. kayipfisilti.com

Nezaket ve Görgü Üzerine, Cilt III: Orman Orkları, Bölüm I

Elden Hollow
Yazan: Gezgin Bilge Coristir

Orkların, Aldmeri tanrısı Trinimac’in Daedric Prensi Boethiah tarafından yutulmasıyla ortaya çıktıkları söylenir. Efsaneye göre Boethiah, Trinimac’in kalıntılarını dışkı olarak çıkarmış ve Trinimac’i takip eden Aldmerler, Ork olmak için bu dışkıyı bedenlerine sürmüşlerdir. Belki de bu sadece bir efsanedir ancak tasvir oldukça yerindedir: Orkların kendileri gibi iğrenç, gülünç ve biraz da komik. Söylendiğine göre, bir süre sonra bu halkın bir mezhebi Valenwood’a gitmiş ve kendine özgü, farklı bir kültür geliştirmiştir: Orman Orkları. (Orsinium Orkları ile ilişkiler için bkz. Cilt II.)

 Genel olarak Orklarla iletişim kurmak Merler için zordur, ancak bu Orman Orkları fiziksel özellikleri bakımından Orman Elfleri kuzenlerimiz Bosmerlere benzerlik gösterir. Orman Orkları, Bosmerlere kıyasla daha kaba ve daha çabuk öfkelenen bir yapıya sahiptir ancak onlara da büyük ölçüde aynı şekilde yaklaşılmalıdır: sabırla, rehber olarak ve dikkatli bir şekilde. Onlara rehberlik edecek uygun bir Altmer eli olmadığında, her iki ırk da kendi kendini yok eden, düzenden yoksun vahşilere dönüşme potansiyeline sahiptir; bu da çevrelerindeki tüm medeni halklar için hem bir rahatsızlık hem de bir tehlike oluşturur.
Peki bir Altmer, bir Orman Orku ile nasıl ilgilenmelidir?

Öncelikle onun saygısını kazanın. Kuzeydeki akrabaları Orsinium Orkları gibi (daha yaygın Ork türü), bir Orman Orku fiziksel güce hayranlık duyar; ancak aynı zamanda çeviklik, hız ve coğrafi bilgiye de büyük değer verir (bunu taktiksel bilgiyle eşdeğer görür). Bu alanlarda belli bir yetkinlik sergilerseniz, isteksiz de olsa onun takdirini kazanırsınız.

Bir konuşma başlatmanın birkaç yolu şunlardır (saygı göstergesi olarak, önce kendinizi tanıttığınızdan ya da en azından göz teması kurduğunuzdan emin olun):
1. Silahsız bir dövüş başlatmayı teklif edin ve Orman Orku’nu teslim olmaya zorlayın. Yumruk dövüşlerinden hoşlanırlar.
2.Bir Orman Orku ile birlikte yürüyorsanız, öne geçin ve liderliği koruyun. Bu bir koşu yarışına dönüşebilir. Kazanırsanız, Orman Orku’nun onayını da kazanırsınız.
3.Büyük bir kaya bulun -bedeninizle eşit ya da daha büyük- ve onun görüş alanı içinde fırlatın. Gerekirse bir güç büyüsü kullanın, ancak Orman Orku’nun bunu fark etmesine izin vermeyin.

Eğer bu, atletik çocuklardan oluşan bir kabileyi etkilemeye çalışmak gibi geliyorsa, pek de yanılıyor sayılmazsınız. Yukarıdaki yöntemleri dikkatle kullanın -her ne kadar öngörülebilir olsalar da, Orman Orkları bireydir ve onlarla başa çıkarken doğaçlama yapmak gerekir.

Ve bir Altmer’in, Orman Orkları ile etkileşim kurarken yapmaması gereken bazı şeylerse şunlardır:
-Büyü yeteneklerinizi sergilemekten kaçının. Altmerler, ileri düzey büyü sergilemenin bir ömür boyu süren adanmışlığın ve en yüce sanatın ustalığının göstergesi olduğunu bilse de, tüm Orklar büyüye karşı kültürel bir güvensizlik taşır. Cehaletleri içinde, büyünün temel amacının kendi halklarını baskı altına almak olduğuna inanırlar ve bu nedenle büyü kullanımına çoğu zaman tepki gösterirler.
-Bir çatışma başlatmayı amaçlamıyorsanız, Orman Orklarının topraklarında asla ağaçların arasında saklanmayın. Açıkta yürüyün. Bosmer kuzenlerimizin de öğrendiği gibi, Orman Orkları ormanlarında sinsice dolaşanlara hoşgörü göstermez. Gizli hareket etmeyi kötücüllük ve korkaklıkla eşdeğer görürler.
Bu derlemenin II. Bölümünde, bir Orman Orku ile yapılan konuşmalarda ortaya çıkabilecek belirli zorlukları—din ve Malacath gibi konuları ve Orman Orklarının Orsinium kalelerine karşılık gelen yerleşimlerini—ayrıntılı olarak ele alacağım.

×