Genel Bilgiler

Elder Scrolls Lore Arşivi
Kayıp Fısıltı tarafından hazırlanan bir Elder Scrolls bilgi ve lore arşivi. kayipfisilti.com

Oyun Hakkında Genel Bilgiler

The Elder Scrolls Online (ESO), Bethesda Softworks çatısı altında geliştirilen ve ZeniMax Online Studios tarafından hazırlanan bir MMORPG'dir. İlk kez 2014 yılında oyuncularla buluşan oyun, The Elder Scrolls evrenini çevrim içi bir dünyaya taşıyarak serinin önceki oyunlarından farklı bir deneyim sunmayı amaçladı. Skyrim, Oblivion ve Morrowind gibi tek oyunculu yapımlarda keşfettiğimiz Tamriel, ESO ile birlikte çok daha geniş, yaşayan ve sürekli değişen bir dünyaya dönüştü. Oyuncular kendi karakterlerini oluşturup bu dünyanın içinde özgürce dolaşabilir, görevler yapabilir, zindanlara girebilir, diğer oyuncularla savaşabilir veya yalnızca Tamriel'in sunduğu manzaraların ve hikayelerin tadını çıkarabilir.

Oyunun hikayesi, serinin diğer oyunlarından yaklaşık bin yıl önce, yani The Elder Scrolls V: Skyrim olaylarından 1.000 yıl kadar önce geçer. ESO'nun merkezinde, Tamriel'in kontrolü için mücadele eden üç büyük ittifak bulunur: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant ve Ebonheart Pact. Bunun yanında Daedric prensleri, kadim kehanetler, politik çatışmalar ve Tamriel'in farklı bölgelerinde yaşanan yerel hikayeler de oyunun anlatısını oluşturuyor. Oyunun başlangıç hikayesinde biz oyuncular, ruhu çalınmış bir karakter olarak Coldharbour'dan kurtulmaya çalışırken Molag Bal'ın Tamriel'i ele geçirme planının içerisine sürükleniyoruz. Ancak ESO'nun hikayesi yalnızca ana görevden ibaret değildir; neredeyse her bölgenin kendi karakterleri, çatışmaları ve küçük hikayeleri var.

ESO'nun en dikkat çekici özelliklerinden biri, Tamriel'in büyük bir bölümünü keşfetme özgürlüğü sunmasıdır. Oyuncular Morrowind'in sisli topraklarından Skyrim'in soğuk dağlarına, Elsweyr'in çöllerinden Summerset'in büyüleyici kıyılarına kadar birbirinden oldukça farklı bölgeleri ziyaret edebilir. Oyunun yıllar içerisinde aldığı genişleme paketleri ve DLC'ler sayesinde başlangıçta bulunmayan pek çok bölge, görev ve hikaye de dünyaya eklendi. Bu nedenle ESO, tek bir oyundan ziyade yıllar boyunca büyümeye devam eden devasa bir Elder Scrolls dünyası haline geldi. Bugün Tamriel'in farklı dönemlerini ve kültürlerini merak eden oyuncular için keşfedilecek yüzlerce saatlik içerik bulunuyor.

Oyunun oynanış sistemi de klasik MMORPG anlayışından bazı noktalarda ayrılıyor. Karakterler farklı ırklar, sınıflar, silahlar, zırh türleri ve yetenek kombinasyonlarıyla şekillendirilebilir. Örneğin bir Templar karakteri iyileştirme konusunda uzmanlaşabilirken aynı sınıf tamamen hasar vermeye odaklanan bir yapıyla da oynanabilir. Oyuncular iki farklı silah seti arasında geçiş yaparak savaş sırasında farklı yetenek dizilimleri kullanabilir. Bunun yanında crafting, balıkçılık, hırsızlık, ev dekorasyonu, koleksiyonculuk ve binek geliştirme gibi savaş dışı aktiviteler de oyunun önemli parçalarıdır. Bu çeşitlilik sayesinde ESO, yalnızca sürekli savaşmak isteyen oyunculara değil, Tamriel'de kendi küçük hayatını kurmak isteyenlere de alan bırakır.

ESO'nun geçirdiği dönüşüm de oyunun tarihindeki önemli noktalardan biridir. İlk çıkış döneminde oyun, eleştirmenler ve oyuncular tarafından çeşitli problemleri nedeniyle tartışmalı bir başlangıç yaptı. Zaman içerisinde gelen büyük güncellemeler, yeni sistemler, sınıflar, bölgeler ve içeriklerle oyun giderek değişti. Özellikle One Tamriel güncellemesi, oyuncuların Tamriel'i çok daha özgür biçimde keşfetmesini sağlayarak oyunun yapısını önemli ölçüde değiştirdi. Sonraki yıllarda Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor, Blackwood, High Isle, Necrom ve Gold Road gibi büyük maceralarla evren sürekli genişledi. Böylece ESO, ilk halinden oldukça farklı bir yapıya kavuşarak uzun yıllar boyunca ayakta kalmayı başardı.

Belki de The Elder Scrolls Online'ı diğer MMORPG'lerden ayıran en önemli şey, oyuncuya Tamriel'de nasıl bir hayat yaşamak istediğini seçme özgürlüğü vermesi. İsterseniz zorlu zindanlarda grubunuzla mücadele edebilir, Cyrodiil'de büyük PvP savaşlarına katılabilir, nadir eşyaların peşine düşebilir veya saatlerinizi bir şehrin sokaklarında dolaşıp NPC'lerin hikayelerini dinleyerek geçirebilirsiniz. Hatta hiçbir şey yapmak istemediğiniz bir gün, yalnızca bir göl kenarında oturup manzarayı izlemek bile mümkündür. Yıllar içerisinde büyüyen hikayesi, devasa dünyası ve oyuncuya sunduğu özgürlük sayesinde ESO, yalnızca oynanan bir MMORPG olmaktan çıkıp birçok oyuncu için içine dönülebilen, uzun süre yaşanabilen ikinci bir Tamriel haline gelmiştir.

Hiç yorum yok:

×